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網躍宣城麻將特色
1、這樣的對戰其實每一個人都是參與到瞭裡面去,這樣大傢直接的贏得到福利算是不少,趣味也算是很多的啦;
2、還有的就是在玩法上面的一些增加瞭,不光是隻有麻將,其他的其實都能在這裡出現的,這樣大傢玩起來的選擇性也是更多;
3、隻要你的技術相對的好一些,你就會發現到裡面的很多大神其實比你更加的厲害,這樣其實你自己要玩肯定算不錯;
網躍宣城麻將亮點
好友房間的加入,玩傢自己制定遊戲的規則和玩法,讓玩傢可以感受更好的棋牌對局。
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網躍宣城麻將技巧
在麻將牌的實戰中,常有起手配牌雜亂的情況,不是字牌太多,就是孤張太多。做十三不靠還差三張以上(一般來說,做十三不靠在兩張廢牌以內,有成形希望。但字牌也應在5張以上,否則,是不易做成的),不做十三靠吧,手牌又實在沒法整理。類似這種情況,人聽和牌幾乎不可能,十戰九敗已成定論。
我們知道,一副麻將牌是144張,除去花牌8張,不能摸動的墻尾牌(牌局勢的限定數,尚不包括崗牌在內)8墩16張外,可動牌隻有144一(8+16) =120張。
每人手牌是13x4_52張。
那麼,從戰局開始,可以摸打的牌張是:
120一52=68張。
如果沒有吃、碰、崗的情況,四傢每人平均摸牌資數,隻有68-4=17巡。
計算後得知,每盤牌從開始打到終盤結尾,平均每人隻有17次摸牌機會。也就是說,在此期限之內,必須人聽成和,否則就是黃牌,以和局(無勝負)而各終。事實上,黃牌的機會是極少見的,摸打進人12巡左右,四傢之中,必有一傢會和出。
然而,當手牌的13張牌相裡,有字牌、老頭牌以及其它毫無連絡的孤張牌在6張以上時,即使第二巡能摸進一線有效牌,要達到聽張階段,至少也要12巡摸打之後才能完成。其實,在這12巡中,旁傢出現吃碰後,又前進瞭一兩手,比自己加快瞭衍進步伐,一旦遇到碰牌面而隔巡的話,又可能把自己摸牌機會向後拖瞭一巡。這樣的形勢,是無論如何也追趕不及的,恐怕等不到面子組成5個要素,別人早就和出瞭(別人在第8巡即可人聽)。
除非自己摸調極順,他人均遇到逆勢,否則,獲勝的希望是涉茫的。
所以,牌譜上明確地指出,初期配牌有6張以上的孤立牌時,最好從戰局一開,就作好思想準備,退出勝負圈,以便克扣生張,拆舍熟,尋找小和人傢,盡早促其成和,使自己少失分數。若能做到這一步,即使別人和牌。也是自己的一大勝利。